Archers sur une archerie
SurvivalistGuide de l’auteur ↗Le timing à 19 villageois permet de sortir rapidement les premiers Archers tout en maîtrisant l’investissement en bois et en or. Préserve la première masse et pose la Forge avant de considérer une seconde Archerie comme automatique.
Ajoute un à quatre Lanciers uniquement si les Scouts adverses peuvent réellement atteindre tes Archers ou ton économie exposée. Sinon, cette nourriture doit financer les villageois, les améliorations et la transition Château.
Contre une défense féodale prolongée, ajoute la seconde Archerie et continue la pression. Si l’adversaire reste derrière des Tirailleurs et des murs, conserve la masse d’Archers, pose plus tôt tes fermes et transforme-la en timing Arbalétriers.
Tes timings sur ce build
Repère : Féodal à 8:50 (19 villageois, TC sans temps mort)
Déroulé du build
La première ligne montre les nouveaux villageois, transferts et départs en mission ; les chiffres dessous sont les totaux après l’étape.
Âge sombre
1Envoie 6 villageois aux moutons.
6Envoie 3 villageois au bois.
9
3Envoie 1 villageois au sanglier.
10
4Envoie 1 villageois construire une maison puis un moulin aux baies.
11
5Recommandé : pousse des cerfs avec l’éclaireur après avoir trouvé tous les moutons.
6Envoie les 6 villageois suivants à la chasse sous le forum ; attire le second sanglier pendant cette période.
17Envoie 2 villageois au bois.
19
8Recherche Métier à tisser.
9Passe au Féodal ; arrivée théorique sans interruption : 9:15 en temps de jeu.
19
Âge féodal
10Déplace 5 villageois du forum vers un second bois et construis un camp de bûcherons.
19Déplace 2 villageois du forum vers des arbres isolés.
19
12Utilise 1 villageois du forum pour construire une maison, puis la caserne, avant de revenir à la nourriture.
19
13Déplace 2 villageois du forum à l’or et construis un camp minier.
19
14Recherche Hache à double tranchant ; Collier de cheval est repoussé pour le moment.
15Construis une archerie et produis des archers dès que possible.
Envoie 2 villageois à l’or.
21
17Construis une forge et recherche Empennage dès que tu peux le financer.
18Optionnel : produis 1–4 lanciers si les éclaireurs ennemis menacent ton armée ou ton économie.
19Déplace 4 autres villageois du forum aux baies pour en avoir 5 au total.
21
20Pose des fermes dès que tu as le bois.
21Ferme avec 2–3 villageois en combinant maisons et palissades.