Arqueros con una galería de tiro
SurvivalistGuía del autor ↗La apertura a 19 aldeanos permite sacar arqueros pronto y limita la inversión en madera y oro. Conserva el primer grupo y añade la herrería antes de considerar una segunda galería.
Añade entre uno y cuatro lanceros solo si los exploradores enemigos pueden alcanzar a tus arqueros o a tu economía. Si no, reserva esa comida para aldeanos, mejoras y Castillos.
Contra una defensa feudal prolongada, añade una segunda galería. Si el rival se queda tras guerrilleros y murallas, conserva los arqueros, coloca granjas antes y prepara la mejora a ballesteros.
Tus tiempos en este build
Referencia: Feudal a 8:50 (19 aldeanos, Centro urbano sin pausas)
Secuencia del build
La primera fila muestra aldeanos nuevos, traslados y tareas; las cifras inferiores son los totales tras el paso.
Alta Edad Media
1Envía 6 aldeanos a ovejas.
6Envía 3 aldeanos a madera.
9
3Envía 1 aldeano al jabalí.
10
4Envía 1 aldeano a construir una casa y después un molino en las bayas.
11
5Recomendado: empuja ciervos con el explorador tras encontrar todas las ovejas.
6Envía los siguientes 6 aldeanos a caza bajo el centro urbano; atrae el segundo jabalí durante este periodo.
17Envía 2 aldeanos a madera.
19
8Investiga Telar.
9Avanza a Feudal; llegada teórica sin interrupciones: 9:15 de tiempo de juego.
19
Edad Feudal
10Mueve 5 aldeanos del centro urbano a un segundo bosque y construye un campamento maderero.
19Mueve 2 aldeanos del centro urbano a árboles aislados.
19
12Usa 1 aldeano del centro urbano para construir una casa, después el cuartel y volver a comida.
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13Mueve 2 aldeanos del centro urbano a oro y construye un campamento minero.
19
14Investiga Hacha de doble filo; por ahora se omite Collera.
15Construye una galería de tiro y empieza a producir arqueros lo antes posible.
Envía 2 aldeanos a oro.
21
17Construye una herrería e investiga Emplumado cuando puedas pagarlo.
18Opcional: crea 1–4 lanceros si los exploradores enemigos amenazan tu ejército o economía.
19Mueve otros 4 aldeanos del centro urbano a bayas para tener 5 en total.
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20Coloca granjas en cuanto tengas madera.
21Amuralla con 2–3 aldeanos combinando casas y empalizadas.